Tillbehörspaket till mBot Explorer med fokus på ljud och ljus. Bygg ut din mBot till en ljussökande robot, en skorpion eller en röstaktiverad skrivbordslampa.
Detta paket utökar mBot Explorer kit med ytterligare tre färdiga robotar: Dancing Cat dansar till musik, vinkar med sina tassar och välkomnar dig hem. Head-Shaking Cat vrider på huvudet och letar efter dig med sina stora ögon. Light-Emitting Cat Lyser upp allt runtomkring sig.
Förvandla din mBot Ranger till ett lasersvärd. Med hjälp av programmet mBlock kan du programmera lasersvärdet och välja olika kontroller. Styr antingen via ljuskontroll, gyro, ljud eller touch.
Utbildningsrobot för elever från 14 år. Uppgraderad variant av den tidigare mBot, nu även med mikrodatorn CyberPi. Med mBot lär sig eleverna att konstruera olika typer av robotar och att programmera dem med både block- och textprogrammering. Byggsatsen innehåller motorer, hjul, olika sensorer (bl.a. linjeföljare och avståndsmätare), ljusmodul, fjärrkontroll, CyberPi med flera sensorer och in- och utgångar för att koppla till fler motorer och sensorer. Kan anslutas både via Bluetooth och WiFi.
Ozobot Evo är en prisbelönt programmerbar robot för nästa generations skapare. Den är liten och kan användas via en dator, lärplatta eller på ett vanligt papper. Väck dina STEM- och STEAM-lektioner till liv med 12 Evorobotar, flera olika verktyg och två olika sätt att koda. Innehåller 12 Evorobotar, 12 Ozoskal, 2 st 6-portars laddstationer, 12 st 4-pack märkpennor i olika färger, lärarhandledning, aktivitetskort, posters, förvaringskort, bowlingutmaning med käglor och quickstart-guide. Från 8 år och uppåt.
Ozobot Evo är en liten robot som kan användas via en dator, platta eller på ett vanligt papper. Tack vare det stora utbudet av programmeringsuppgifter kommer man lätt igång. Ozobot Evo kombinerar pedagogiskt spel med programmering, robotik och social interaktion. Innehåller 1 Evo robot, utmaningskort, 4 märkpennor i olika färger, USB-laddningskabel och quickstart-guide. Från 8 år och uppåt.
50 delar/fp. Att programmera med kroppen är ett steg i rätt riktning. Detta spel inför tidig programmering utan elektronik, kombinerat med aktivitet. Främjar samarbete, grovmotorik, problemlösning, kritiskt tänkande och sekvensträning. Innehåller 20 kvadratiska mattbitar, 20 dubbelsidiga programmeringskort och tillbehör. Mattor av EVA. PVC-fri. Från ca 5 år.