4 st/fp. Ställ i plast för användning tillsammans med aktivitetskort i serien Färgkodning, artnr 145078, 145079, 145080 och 145081. Aktivitetskort ingår ej, säljs separat.
Identifiera och räkna kvantiteterna 1 till 3 genom olika representationer av talen. Färgkodning är ett självkorrigeringsspel som låter barnet arbeta i egen takt. Innehåll: 12 aktivitetskort (20x26 cm) i kartong och 1 lärarguide. OBS! Ram/ställ artnr 144741 och 145077 ingår ej, säljs separat.
Identifiera och räkna kvantiteterna 1 till 6 genom olika representationer av talen. Färgkodning är ett självkorrigeringsspel som låter barnet arbeta i egen takt. Innehåll: 12 aktivitetskort (20x26 cm) i kartong och 1 lärarguide. OBS! Ram/ställ artnr 144741 och 145077 ingår ej, säljs separat.
Känn igen ett djur eller ett föremål efter färg och form. Färgkodning är ett självkorrigeringsspel som låter barnet arbeta i egen takt. Innehåll: 12 aktivitetskort (20x26 cm) i kartong och 1 lärarguide. OBS! Ram/ställ artnr 144741 och 145077 ingår ej, säljs separat.
Känn igen ett djur eller ett föremål efter färg, form och storlek. Färgkodning är ett självkorrigeringsspel som låter barnet arbeta i egen takt. Innehåller: 12 aktivitetskort (20x26 cm) i kartong och 1 lärarguide. OBS! Ram/ställ artnr 144741 och 145077 ingår ej, säljs separat.
Engagerar elever i konkret lärande, oavsett kunskapsnivå. Varje låda innehåller 321 LEGO®-klossar, dubbelmotor, färgsensor, anslutningskort och bygginstruktioner, vilket ger fyra elever möjligheter att samarbeta och lösa olika lektioner på ett engagerat och inkluderande vis. Varje lektion uppmuntrar till utveckling av datalogiskt tänkande, inklusive problemlösning, logik och kreativitet, och stärker eleverna att bli trygga navigatörer i en AI-driven värld. 40 lektionsplaneringar (á 45 minuter) medföljer som gör förberedelsetiden minimal och lärandet optimalt. LEGO Education Coding Canvas är appen som väcker kreationerna till liv, en säker och trygg app utan lagring eller inloggning. I appen används blockprogrammering och allt sparas lokalt. Eleverna kan utforska programmering och AI på ett säkert och tryggt vis. Detta paket är för 32 elever. 8 styck av artikel 165520. Material: ABS. PVC-fri. Från 8 år.
Kuber 2x2x2 cm, som kan fogas ihop på alla sidor. Storleken är lite lättare att greppa för den mindre handen. Pedagogiskt material kopplat till läroplanen finns under dokument. 10 olika färger.
121 delar: 100 ental, 10 tiostavar, 10 hundraplattor och ett tusenblock. Tillverkat av hård skumplast med magnetisk baksida för användning på whiteboard eller magnettavla.
Ett laborativt material som i första hand används för att förstå positionssystemet (vårt tiobassystem) och som stöd när man räknar bråk. Passar även bra till att uppskatta och beräkna volymer samt area. Innehåller 1 st röd tusenkub, 10 st blå hundratal, 10 st gröna tiotal samt 100 st gula entalskuber. Av polystyrenplast. Från 6 år.
128 st dinosaurier av 8 olika sorter och i 6 färger för matematikövningar i sortering och klassificering. Levereras i praktisk plastburk med lock. Djur av TPR-plast och burk av petplast. Mått: ca 5 cm. Av TPR. PVC-fri. Från 3 år.