Acceptera YouTube-cookies för att spela upp videon

Cookiepolicy

Ett oväntat fel har uppstått. Var god försök senare.

Bekräfta

Är du säker på att du vill radera?
Är du säker på att du vill radera?
Bästa kund, vid beställning under 200:- tillkommer en extra hanteringsavgift på 79:-

Välj JA för att gå vidare med din beställning. Välj NEJ gå tillbaka och komplettera din beställning eller för att spara ordern till senare tillfälle.
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".

Ozobot märkpennor olika färger 4-pack

Art.nr: 56667
Färgpennor för Ozobot. Styr roboten med OzoCodes genom att enkelt dra linjer och färgsegment. Linjerna kan ritas på vanligt papper.
Logga in för att se ditt avtalade pris.

Finns i lager

Fakta

  • Titel: Ozobot märkpennor olika färger 4-pack
  • Antal delar: 4
  • Storlek: Innehåller 4 st pennor i färgerna röd, grön, blå och svart.

Andra köpte också

  • LEGO® Education Datavetenskap och AI 8+, paket för 32 elever

    LEGO® Education Datavetenskap och AI 8+, paket för 32 elever

    Art.nr: 167199
    Engagerar elever i konkret lärande, oavsett kunskapsnivå. Varje låda innehåller 321 LEGO®-klossar, dubbelmotor, färgsensor, anslutningskort och bygginstruktioner, vilket ger fyra elever möjligheter att samarbeta och lösa olika lektioner på ett engagerat och inkluderande vis. Varje lektion uppmuntrar till utveckling av datalogiskt tänkande, inklusive problemlösning, logik och kreativitet, och stärker eleverna att bli trygga navigatörer i en AI-driven värld. 40 lektionsplaneringar (á 45 minuter) medföljer som gör förberedelsetiden minimal och lärandet optimalt. LEGO Education Coding Canvas är appen som väcker kreationerna till liv, en säker och trygg app utan lagring eller inloggning. I appen används blockprogrammering och allt sparas lokalt. Eleverna kan utforska programmering och AI på ett säkert och tryggt vis. Detta paket är för 32 elever. 8 styck av artikel 165520. Material: ABS. PVC-fri. Från 8 år.
    Logga in för att se ditt avtalade pris.
  • Ozobot Evo Crystal White

    Ozobot Evo Crystal White

    Art.nr: 56670
    Ozobot Evo är en liten robot som kan användas via en dator, platta eller på ett vanligt papper. Tack vare det stora utbudet av programmeringsuppgifter kommer man lätt igång. Ozobot Evo kombinerar pedagogiskt spel med programmering, robotik och social interaktion. Innehåller 1 Evo robot, utmaningskort, 4 märkpennor i olika färger, USB-laddningskabel och quickstart-guide. Från 8 år och uppåt.
    Logga in för att se ditt avtalade pris.
  • LEGO® Education Datavetenskap och AI 8+

    LEGO® Education Datavetenskap och AI 8+

    Art.nr: 165520
    Engagerar elever i konkret lärande, oavsett kunskapsnivå. Varje låda innehåller 321 LEGO®-klossar, dubbelmotor, färgsensor, anslutningskort och bygginstruktioner, vilket ger fyra elever möjligheter att samarbeta och lösa olika lektioner på ett engagerat och inkluderande vis. Varje lektion uppmuntrar till utveckling av datalogiskt tänkande, inklusive problemlösning, logik och kreativitet, och stärker eleverna att bli trygga navigatörer i en AI-driven värld. 40 lektionsplaneringar (á 45 minuter) medföljer som gör förberedelsetiden minimal och lärandet optimalt. LEGO Education Coding Canvas är appen som väcker kreationerna till liv, en säker och trygg app utan lagring eller inloggning. I appen används blockprogrammering och allt sparas lokalt. Eleverna kan utforska programmering och AI på ett säkert och tryggt vis. Material: ABS. PVC-fri. Från 8 år.
    Logga in för att se ditt avtalade pris.
  • Wisdom trädbokhylla liten

    Wisdom trädbokhylla liten

    Art.nr: 169100
    Bokhyllan ger en touch av naturen till alla rum och erbjuder gott om plats för böcker och annat material. Den är tillverkad av robust poppelplywood med melaminbeläggning i lönnstruktur.
    Logga in för att se ditt avtalade pris.
  • LEGO® Education Datavetenskap och AI 11+

    LEGO® Education Datavetenskap och AI 11+

    Art.nr: 165521
    Engagerar elever i konkret lärande, oavsett kunskapsnivå. Varje låda innehåller 379 LEGO®-klossar, dubbelmotor, singelmoter, färgsensor, kontroll, 2 anslutningskort och bygginstruktioner, vilket ger fyra elever möjligheter att samarbeta och lösa olika lektioner på ett engagerat och inkluderande vis. Varje lektion uppmuntrar till utveckling av datalogiskt tänkande, inklusive problemlösning, logik och kreativitet, och stärker eleverna att bli trygga navigatörer i en AI-driven värld. 40 lektionsplaneringar (á 45 minuter) medföljer som gör förberedelsetiden minimal och lärandet optimalt. LEGO Education Coding Canvas är appen som väcker kreationerna till liv, en säker och trygg app utan lagring eller inloggning. I appen används blockprogrammering och allt sparas lokalt. Eleverna kan utforska programmering och AI på ett säkert och tryggt vis. Material: ABS. PVC-fri. Från 11 år.
    Logga in för att se ditt avtalade pris.
  • Liknande produkter

    • Aktiv programmering

      Aktiv programmering

      Art.nr: 56624
      50 delar/fp. Att programmera med kroppen är ett steg i rätt riktning. Detta spel inför tidig programmering utan elektronik, kombinerat med aktivitet. Främjar samarbete, grovmotorik, problemlösning, kritiskt tänkande och sekvensträning. Innehåller 20 kvadratiska mattbitar, 20 dubbelsidiga programmeringskort och tillbehör. Mattor av EVA. PVC-fri. Från ca 5 år.
      Logga in för att se ditt avtalade pris.
    • EDUCO Marble code

      EDUCO Marble code

      Art.nr: 149430
      En stor hållbar träram och 40 träbrickor. 10 dubbelsidiga uppgiftskort i tålig plast, 2 kulor och en trälåda för förvaring. Material som tränar logiskt tänkande och problemlösningsförmåga. Kulan ska kunna ta sig från start till mål och barnen ska klura ut kulans väg och vilka brickor som behövs för att lösa uppgiften. Uppgiftskorten ger vägledning och facit. När kulans väg är utlagd blir det en samarbetsövning att få kulan att rulla från start till mål. Manual på engelska ingår. Mått träram: 31x31 cm, träbrickor: 5,5x5,5 cm, uppgiftskort: 13x10 cm, trälåda: 43,5x33,5x7,5 cm. Från 3 år.
      Logga in för att se ditt avtalade pris.
    • Pingvinens förberedande kodningsset

      Pingvinens förberedande kodningsset

      Art.nr: 118603
      Utvecklar tidiga färdigheter inom programmering. Setet innehåller stenar föreställande pingviner med pilar i olika riktning, samt aktivitetskort. Träna sekvensering, logiskt tänkande, riktnings- och positionsspråk samt problemlösning. Både pingviner och aktivitetskort är tillverkade i slitstarka material och tål att barnen arbetar med dem utomhus. Innehåller 18 pingviner och 16 färgglada kort. Från 3 år.
      Logga in för att se ditt avtalade pris.
    • SAM Labs Alpha Kit

      SAM Labs Alpha Kit

      Art.nr: 56861
      50 % rabatt avdragen, ej ytterligare rabatter.
      Logga in för att se ditt avtalade pris.
    • SAM Labs Classroom Kit

      SAM Labs Classroom Kit

      Art.nr: 56863
      50 % rabatt avdragen, ej ytterligare rabatter.
      Logga in för att se ditt avtalade pris.
    Glömt lösenord?

    Vill du bli kund hos oss?

    Du behöver ha ett kundnummer eller organisationsnummer för att handla hos oss. Observera att dina avtalade priser syns först när du loggat in.

    Registrera mig

    Återställ lösenord

    Ange din e-post så skickar vi dig ett meddelande med en länk för att välja nytt lösenord.