Introducerar elever till programmering på ett praktiskt, roligt och interaktivt sätt. Genom att använda medföljande block utvecklar eleverna sina kognitiva färdigheter, kunskaper i programmering, logiskt tänkande samt kreativitet och utforskande. Utmaningshäften med ökad svårighetsnivå i tre enkla steg ingår. Kontrolltorn och robot är uppladdningsbara samt kompatibla med byggklossar, t.ex. Lego. En STEAM-baserad inlärningsprocess med direkt feedback för eleverna. Ålder: 4+.
Matatalab Pro Set är en skärmlös lösning för elever att börja programmera på ett tidigt stadium. Låt eleverna upptäcka det roliga med sekvensering, villkor och felsökning samt utmanas med mer avancerade uppgifter. Stödjer STEAM-baserat lärande, steg för steg. Utmaningshäften, aktivitetskort och tillbehören musik och rita (141729 och 141730) ingår. Ålder: 4+.
Tillbehör till 141728, Matatalab Coding Set. Låt barn och elever lära sig musik, noter och rytmer med programmering. Innehåll: 32 kodningsblock med musikfunktion (från Do till Si på 2 oktaver) och 10 melodiblock. Ålder: 4+
Tale-Bot Pro är en skärmfri programmerbar robot. Med kommandoknapparna ovanpå kan den programmeras att gå, rita, sjunga, dansa, tala och spela in upp till 30 sekunder. Roboten talar 11 språk och hanterar upp till 256 kommandon. Den är perfekt för att lära sig kommandon, sekvenser och loopar. Ålder: 3+. OBS! Endast robot.
En lätt cykelhjälm med grönt spänne som ger utmärkt skydd och komfort vid cykling och andra aktiviteter. Med justerbar ratt i nacken för bästa möjliga passform. Lämplig för barn med en huvudomkrets på 51-55 cm. Godkänd enligt EN 1080:2013 och (EU) 2016/425. Av PVC utan förbjudna ftalater. Ålder 2-7 år.
Introducerar elever till programmering på ett praktiskt, roligt och interaktivt sätt. Genom att använda medföljande block utvecklar eleverna sina kognitiva färdigheter, kunskaper i programmering, logiskt tänkande samt kreativitet och utforskande. Utmaningshäften med ökad svårighetsnivå i tre enkla steg ingår. Kontrolltorn och robot är uppladdningsbara samt kompatibla med byggklossar, t.ex. Lego. En STEAM-baserad inlärningsprocess med direkt feedback för eleverna. Ålder: 4+.
Matatalab Pro Set är en skärmlös lösning för elever att börja programmera på ett tidigt stadium. Låt eleverna upptäcka det roliga med sekvensering, villkor och felsökning samt utmanas med mer avancerade uppgifter. Stödjer STEAM-baserat lärande, steg för steg. Utmaningshäften, aktivitetskort och tillbehören musik och rita (141729 och 141730) ingår. Ålder: 4+.
Innehåller sensorer och motorer för konstruktion av t.ex. ett ekologiskt växthus eller en övervakningsanordning för vattennivå i en fiskdamm, och för att tillämpa informationsteknologi inom jordbrukssektorn. Innehåll: 1 IoT:bit Internet WIFI expanderingsmodul för micro:bit, 1 LED regnbågsfärger, 1 PIR sensor, 1 DS18B20 sensor, 1 DHT11 sensor, 1 Sonar:bit, 1 sensor för jordfuktighet, 1 sensor för vattennivå, 1 OLED-skärm, 1 EF92A 180° servo, 1 micro USB-kabel samt bygeltrådar. OBS! Micro:bit ingår ej.
Makey Makey (version 1.6c) passar alla åldrar och uppmuntrar elever att våga testa och använda sin fantasi. Byt ut tangentbordet och använd små skedar istället. Spela upp en melodi med hjälp av bananer. Skapa spelkonsol, robot m.m. Innehåller: 1 Makey Makey, 1 USB-kabel, 7 krokodilklämmor (till kontakterna på framsidan), 6 kopplingstrådar (till kontakterna på baksidan) och instruktionsblad på engelska. Om blyerts används som ledare rekommenderas mjuka pennor med hög grafithalt, gärna 2B. PVC-fri.