Engagerar elever i konkret lärande, oavsett kunskapsnivå. Varje låda innehåller 379 LEGO®-klossar, dubbelmotor, singelmoter, färgsensor, kontroll, 2 anslutningskort och bygginstruktioner, vilket ger fyra elever möjligheter att samarbeta och lösa olika lektioner på ett engagerat och inkluderande vis. Varje lektion uppmuntrar till utveckling av datalogiskt tänkande, inklusive problemlösning, logik och kreativitet, och stärker eleverna att bli trygga navigatörer i en AI-driven värld. 40 lektionsplaneringar (á 45 minuter) medföljer som gör förberedelsetiden minimal och lärandet optimalt. LEGO Education Coding Canvas är appen som väcker kreationerna till liv, en säker och trygg app utan lagring eller inloggning. I appen används blockprogrammering och allt sparas lokalt. Eleverna kan utforska programmering och AI på ett säkert och tryggt vis. Detta paket är för 32 elever. 8 styck av artikel 165521. Material: ABS. PVC-fri. Från 11 år.
Pressa och rulla sagorullen i modellera eller lera och stämpla djuren för att skapa skogsscener. Räkna kaniner i deras hålor eller göm kaninen i trädet samtidigt som motoriken tränas. Låt barnen experimentera genom att trycka olika hårt och på olika sätt: från sig, mot sig och framför sig. Motiv på rullarna: fågel och träd, fladdermus och trä, mal och ormbunke, ekorre och trädstam, snigel och löv samt kanin och håla. Gjorda av stenmjöl. 6 rullar. Mått: 72x34 mm. Lätta att rengöra med vatten. Från 2 år.
5 st/fp. Lerspatlar för modellering och skulptur. Av buxbomsträ som inte fäster mot leran. Innehåller 5 olika modeller: spatlar med rundad spets, diagonal, diagonal taggad, rak taggad, mjuka radier. Längd 15 cm.