Engagerar elever i konkret lärande, oavsett kunskapsnivå. Varje låda innehåller 321 LEGO®-klossar, dubbelmotor, färgsensor, anslutningskort och bygginstruktioner, vilket ger fyra elever möjligheter att samarbeta och lösa olika lektioner på ett engagerat och inkluderande vis. Varje lektion uppmuntrar till utveckling av datalogiskt tänkande, inklusive problemlösning, logik och kreativitet, och stärker eleverna att bli trygga navigatörer i en AI-driven värld. 40 lektionsplaneringar (á 45 minuter) medföljer som gör förberedelsetiden minimal och lärandet optimalt. LEGO Education Coding Canvas är appen som väcker kreationerna till liv, en säker och trygg app utan lagring eller inloggning. I appen används blockprogrammering och allt sparas lokalt. Eleverna kan utforska programmering och AI på ett säkert och tryggt vis. Detta paket är för 32 elever. 8 styck av artikel 165520. Material: ABS. PVC-fri. Från 8 år.
Ett enkelt spel där det gäller att vara snabb. Vänd på det lilla bildkortet och se vem som först hittar motsvarande motiv på stora spelplanen. Tränar koncentration och visuell perception. Med 70 bildkort. För 2-4 spelare. Speltid ca 15 minuter. Av ingående FSC-märkt kartong. PVC-fri. Rekommenderas från 4 år.
Med belysning. Släckt = topografisk, tänd = politisk karta. ø 30 cm. Uppdaterad. Med träfot och stålram. Förvaras inte i direkt solljus under en längre tid då färgen kan blekna. Av ABS, PS och PVC, fri från ftalater.
Ljudmätaren visar ljudnivån för att hjälpa eleverna att begränsa sin egen röst. Kan ställas in på olika nivåer för olika aktiviteter. Om nivån uppnås blinkar en LED-lampa. Mätaren laddas via USB-kabel, alt. 3xAAA-batteri. Batteri och kabel medföljer inte.
Stämgafflar med aluminium- och nickelpläterade skaft. Frekvenser: C (256), E (320), F (341), G (384), A (426), B (480), C (512). Levereras i plasthölje.