Detta enkla spel bygger barns självförtroende gällande tal. När de spelar ut sitt kort kommer de snabbt att börja "se" snarare än att räkna om deras kort har samma kvantitet som det föregående kortet. Varje kvantitet till fem visas som siffror, slumpmässiga prickar, bin, knappar, fingrar, blommor, fiskar, pinnar och snäckskal. 50 kort i setet plus ett instruktionskort. Varje kort mäter 98x98 mm.
Engagerar elever i konkret lärande, oavsett kunskapsnivå. Varje låda innehåller 321 LEGO®-klossar, dubbelmotor, färgsensor, anslutningskort och bygginstruktioner, vilket ger fyra elever möjligheter att samarbeta och lösa olika lektioner på ett engagerat och inkluderande vis. Varje lektion uppmuntrar till utveckling av datalogiskt tänkande, inklusive problemlösning, logik och kreativitet, och stärker eleverna att bli trygga navigatörer i en AI-driven värld. 40 lektionsplaneringar (á 45 minuter) medföljer som gör förberedelsetiden minimal och lärandet optimalt. LEGO Education Coding Canvas är appen som väcker kreationerna till liv, en säker och trygg app utan lagring eller inloggning. I appen används blockprogrammering och allt sparas lokalt. Eleverna kan utforska programmering och AI på ett säkert och tryggt vis. Detta paket är för 32 elever. 8 styck av artikel 165520. Material: ABS. PVC-fri. Från 8 år.
Träna begreppen ”en mer” och ”en mindre” med detta spel. I mitten av varje instruktionskort finns en bild med ett antal. Barnet skall nu placera ett kort som innehåller ”en mer” till höger om bilden och ”en mindre” till vänster. Innehåller 12 stora instruktionskort, 36 små kort samt instruktioner. PVC-fri.
5 st/fp. Ett spelpaket som stimulerar matematiskt och logiskt tänkande. Innehåller 130040 Lotto siffror & frukter, 124336 Memo tiokompisar, 52106 Klara färdiga gå!, 16522 1, 2, 3 Jag kan räkna, 144454 Mer eller mindre. Rekommenderade från 3 år.
Detta enkla spel bygger barns självförtroende gällande tal. Genom att turas om att lägga kort som är dubbla (eller hälften) av det föregående kortet (1, 2, 4, 8 eller 3, 6 eller 5, 10), finns det ett element av slump och en antydan till strategi. Siffror visas också i prickar, så att du kan göra det lättare eller svårare genom att spela med färre kort. För 2 till 4 spelare, 57 spelkort i setet plus nio instruktionskort. Spelkorten mäter 54x74 mm.
4 magnetiska brickor och 84 pjäser som håller allt på plats. Ett roligt och lärorikt spel som tränar färger och enkel räkning upp till 6. Turas om att slå siffer- och färgtärningen; den som fyllt sin bricka först har vunnit. Speltid ca 15 min. Mått på brickor: 33x23 cm. För 1–4 spelare. PVC-fri. Från 3 år.
Kuber 2x2x2 cm, som kan fogas ihop på alla sidor. Storleken är lite lättare att greppa för den mindre handen. Pedagogiskt material kopplat till läroplanen finns under dokument. 10 olika färger.
121 delar: 100 ental, 10 tiostavar, 10 hundraplattor och ett tusenblock. Tillverkat av hård skumplast med magnetisk baksida för användning på whiteboard eller magnettavla.
Ett laborativt material som i första hand används för att förstå positionssystemet (vårt tiobassystem) och som stöd när man räknar bråk. Passar även bra till att uppskatta och beräkna volymer samt area. Innehåller 1 st röd tusenkub, 10 st blå hundratal, 10 st gröna tiotal samt 100 st gula entalskuber. Av polystyrenplast. Från 6 år.
Ett stort set för hela klassen där eleverna får möjlighet att träna talsystem, decimalsystem, area och volym. Innehåller 600 ental (1x1x1 cm), 200 tiotalsstavar (1x1x10 cm), 20 hundraplattor (1x10x10 cm), 3 tusenkuber (10x10x10 cm) och en engelsk handledning. Tillverkad i plast som går att tvätta. PVC-fri.
72 figurer i 6 olika färger och storlekar för matematiska sorterings- och klassificeringsövningar. Be t.ex. barnen använda figurerna till att konstruera just sin familj. Mått: vuxen 6 cm och barn 4,5 cm. Levereras i en praktisk förvaringsburk med lock. Från 3 år.