Ett spel där man lär sig räkna från 1-10 på ett konkret sätt. Sätt ihop de 10 pusslen, räkna sakerna på de fina bilderna och lägg dit lika många marker som saker. Mått på ett pussel: 18x12 cm. Material: kartong. FSC. Från 3 år.
Magnetiskt ramspel med utmaningar för finmotorik, koncentration och avkodnings-/kodningsaktiviteter för talen 0 till 10. Med hjälp av den magnetiska pennan flyttas kulorna efter instruktionerna på korten. 12 dubbelsidiga kort med 24 aktiviteter organiserade i 6 set. Innehåller: 1 lärarguide, 12 aktivitetskort med 24 modeller (21x6 cm) och 1 lackerad träbotten (25x24x2 cm) med plasthölje och 50 kulor av metall i 5 olika färger.
Ett spel som hjälper barn att identifiera och namnge färger, räkna från 1 till 3, associera bilder med antal och följa en instruktion. Korten är organiserade i set med ökande svårighetsgrad. Innehåller: 1 lärarguide, 24 aktivitetskort (14x10 cm), 6 illustrerade bräden (31x21 cm), 2 galler med stift (31x21 cm), 24 knappar i 4 olika färger (ø 3 cm).
En lätt cykelhjälm med grönt spänne som ger utmärkt skydd och komfort vid cykling och andra aktiviteter. Med justerbar ratt i nacken för bästa möjliga passform. Lämplig för barn med en huvudomkrets på 51-55 cm. Godkänd enligt EN 1080:2013 och (EU) 2016/425. Av PVC utan förbjudna ftalater. Ålder 2-7 år.
Bygg egna karaktärer och följ sedan 30 praktiska aktiviteter kopplade till avsnitten, t.ex. känna igen siffror, räknesätten samt problemlösning. Innehåller 100 kuber, 59 ansiktsplattor, 54 klistermärken, 11 Numberlings, 11 karaktärskort, 15 aktivitetskort, 1 ställ och 1 aktivitetsguide. PVC-fri. Från 3 år.
Engagerar elever i konkret lärande, oavsett kunskapsnivå. Varje låda innehåller 321 LEGO®-klossar, dubbelmotor, färgsensor, anslutningskort och bygginstruktioner, vilket ger fyra elever möjligheter att samarbeta och lösa olika lektioner på ett engagerat och inkluderande vis. Varje lektion uppmuntrar till utveckling av datalogiskt tänkande, inklusive problemlösning, logik och kreativitet, och stärker eleverna att bli trygga navigatörer i en AI-driven värld. 40 lektionsplaneringar (á 45 minuter) medföljer som gör förberedelsetiden minimal och lärandet optimalt. LEGO Education Coding Canvas är appen som väcker kreationerna till liv, en säker och trygg app utan lagring eller inloggning. I appen används blockprogrammering och allt sparas lokalt. Eleverna kan utforska programmering och AI på ett säkert och tryggt vis. Detta paket är för 32 elever. 8 styck av artikel 165520. Material: ABS. PVC-fri. Från 8 år.
Kuber 2x2x2 cm, som kan fogas ihop på alla sidor. Storleken är lite lättare att greppa för den mindre handen. Pedagogiskt material kopplat till läroplanen finns under dokument. 10 olika färger.
121 delar: 100 ental, 10 tiostavar, 10 hundraplattor och ett tusenblock. Tillverkat av hård skumplast med magnetisk baksida för användning på whiteboard eller magnettavla.
Ett pedagogiskt lekmaterial för förskolan och ett pedagogiskt läromedel för förskoleklass och grundskola vilket ökar barnens nyfikenhet och intresse för siffror, matematik och geometri. Perfekt för små händer som ännu inte lärt sig att hålla i en penna. Matteboxen innehåller 23 magnetiska trädelar för siffrorna 0-9, sifferkortlek och en handledning med tips på 12 olika lekar, aktiviteter och spel. Använd korten som de är och lek med siffror och antal, eller använd den som byggstöd och mall för att se hur siffrorna kan byggas. Vikt 700 g. Mått: 26×20×6 cm. PVC-fri.
Kub med 1 000 guldfärgade nylonpärlor. Visar på ett konkret och tydligt sätt ett tusental. Genom att känna och uppleva kuben i handen tränas muskelminnet kring hur mycket talet 1 000 är. Kombinerat med sifferkorten tränas att förknippa den konkreta kvantiteten med motsvarande tal. När man jämför 1 000-kuben med 100-plattan, 10-talstavar och entalsguldpärlor tränas positionssystemet. Från 6 år.
Logga in för att se ditt avtalade pris.
Vill du bli kund hos oss?
Du behöver ha ett kundnummer eller organisationsnummer för att handla hos oss. Observera att dina avtalade priser syns först när du loggat in.