Tränar rumsliga resonemang, problemlösning samt strategiskt tänkande. Välj en logisk utmaning från boken, ställ upp den och försök hitta lösningen med de återstående bitarna. Det finns 3 nivåer av 2D-pussel och fem nivåer av 3D-pussel med ökande svårighetsgrad. Innehåller 7 bitar, 202 utmaningar, en 84-sidig utmaningsbok och en väska. För 1 spelare. Från 7 år.
Engagerar elever i konkret lärande, oavsett kunskapsnivå. Varje låda innehåller 379 LEGO®-klossar, dubbelmotor, singelmoter, färgsensor, kontroll, 2 anslutningskort och bygginstruktioner, vilket ger fyra elever möjligheter att samarbeta och lösa olika lektioner på ett engagerat och inkluderande vis. Varje lektion uppmuntrar till utveckling av datalogiskt tänkande, inklusive problemlösning, logik och kreativitet, och stärker eleverna att bli trygga navigatörer i en AI-driven värld. 40 lektionsplaneringar (á 45 minuter) medföljer som gör förberedelsetiden minimal och lärandet optimalt. LEGO Education Coding Canvas är appen som väcker kreationerna till liv, en säker och trygg app utan lagring eller inloggning. I appen används blockprogrammering och allt sparas lokalt. Eleverna kan utforska programmering och AI på ett säkert och tryggt vis. Detta paket är för 32 elever. 8 styck av artikel 165521. Material: ABS. PVC-fri. Från 11 år.
Tränar rumslig medvetenhet och logiska resonemang. Genom kombinationer av färgade sammankopplade pärlor löser man logiska utmaningar. Ställ upp en utmaning från boken och placera sedan de återstående bitarna för att lösa problemet. Innehåll: 200 bitar. Från 7 år.
Utmana en annan spelare samtidigt som du tränar problemlösning och rumsliga resonemang. Skjut in ett utmaningskort på brädet, placera de visade bitarna och tävla sedan för att först få plats med de återstående bitarna. Innehåller 80 logiska utmaningar, från grundläggande till hög svårighetsgrad. Innehåller en spelplan för 2 spelare, 16 bitar, 40 dubbelsidiga utmaningskort (80 utmaningar) och en spelguide. För 2 spelare. Från 7 år.
Tränar rumslig medvetenhet och och logiska resonemang. Enkla instruktioner och stora pusselbitar, perfekta för små händer. Innehåller 60 utmaningar. Ålder: 4–7 år.
Spelarna placerar växelvis bitar i den vertikala spelplanen. Om biten inte passar i spelplanen förlorar man omgången. För en till två spelare. Innehåller spelplan, väska, 10 färgglada bitar samt 40 utmaningar. Mått: 16x14x12 cm. Från 7 år.
Paket med 4 olika matematiska pussel i trä. Utvecklar förmågor gällande siffror och antal, rumsuppfattning, geometriska formerm och storlekar. PVC-fri. Ålder: från 3 år.
Ett pedagogiskt lekmaterial för förskolan och ett pedagogiskt läromedel för förskoleklass och grundskola vilket ökar barnens nyfikenhet och intresse för siffror, matematik och geometri. Perfekt för små händer som ännu inte lärt sig att hålla i en penna. Matteboxen innehåller 23 magnetiska trädelar för siffrorna 0-9, sifferkortlek och en handledning med tips på 12 olika lekar, aktiviteter och spel. Använd korten som de är och lek med siffror och antal, eller använd den som byggstöd och mall för att se hur siffrorna kan byggas. Vikt 700 g. Mått: 26×20×6 cm. PVC-fri.
Detta träpussel övar barnen i att lära känna olika talbilder som representerar siffrorna 1-5. Representationerna utgörs av handens fingrar, tärningar, klossar och godis. Pusslet ger också en förberedande träning i att senare kunna läsa av diagram etc. med två axlar. 25 träbrickor som läggs i en träram. Storlek: 23,5x23,5x0,7 cm. PVC-fri.
En trälåda som innehåller små träbrickor med gröna ental, blåa tiotal, röda hundratal och gröna tusental (1, 10, 100, 1 000 är tryckta på brickorna). Marker och käglor i samma färger. Konkret material för beräkningar i alla räknesätt. Barnet kan arbeta vidare med addition, subtraktion, multiplikation och division på egen hand. Materialet kan även användas till en grupp barn som ett växelspel tillsammans med en eller flera tärningar. Från 6 år.
Hitta monsterparen som tillsammans blir siffran 10! Det finns sammanlagt 44 monster, alla identiska på ena sidan men med olika nummer mellan 0-10 på andra sidan. Spelet innehåller olika spelregler som anpassar sig till spelarnas nivå eller förkunskaper. Ett roligt sätt att lära sig addition och att dela upp numret 10, grunden för att utveckla huvudräkning och för att förbättra den mentala smidigheten i grundläggande uträkningar. PVC-fri. Rekommenderas från 4 till 8 år.
Logga in för att se ditt avtalade pris.
Vill du bli kund hos oss?
Du behöver ha ett kundnummer eller organisationsnummer för att handla hos oss. Observera att dina avtalade priser syns först när du loggat in.