2 plastkort med en karta på ena sidan och ett rutnät på den andra sidan, ett plastkort med bild på en djurpark, 18 uppdragskort med 32 uppdrag, träställ, 50 träfigurer. Två barn väljer ett uppdragskort och ger varandra verbala instruktioner såsom "Placera giraffen på gräset längst upp till vänster på spelplanen". Utvecklar bl.a. minne, rumsuppfattning och logiskt tänkande. Manual på engelska ingår. Mått: trälåda 33,5x22,5x7 cm, plastkorten 30x19,5 cm, uppdragskort 13x9 cm, träställ 25x2,8x2 cm. Från 3 år.
32 plastkort med 16 olika rörelser samt trälåda för förvaring. Gör rörelsen som anges på uppdragskortet. Lär er att namnge och inta olika rörelser. Kom i rörelse genom att imitera kortet eller beskriv rörelsen för någon annan. Genom att beskriva rörelserna tränas begrepp som hög, låg, vänster och höger. I spelet förekommer alla 16 rörelser två gånger, vilket gör det möjligt att även spela som ett memory. Mått: plastkort 9x9 cm, trälåda 24x12,5x7 cm. Från 3 år.
10 cirklar i trä och mindre trädelar som används för att visa vilka som hör ihop. 6 dubbelsidiga uppgiftskort i plast, 70 kort i plast med bilder, trälåda för förvaring. Utifrån uppdragskorten sorteras bilderna efter olika teman. Allt är färgkodat. Det finns även möjlighet att utforma egna sorteringsövningar. Manual på engelska ingår. Mått: cirklar ø 17 cm, trälåda 33,5x22,5x7 cm. Från 3 år.
Engagerar elever i konkret lärande, oavsett kunskapsnivå. Varje låda innehåller 321 LEGO®-klossar, dubbelmotor, färgsensor, anslutningskort och bygginstruktioner, vilket ger fyra elever möjligheter att samarbeta och lösa olika lektioner på ett engagerat och inkluderande vis. Varje lektion uppmuntrar till utveckling av datalogiskt tänkande, inklusive problemlösning, logik och kreativitet, och stärker eleverna att bli trygga navigatörer i en AI-driven värld. 40 lektionsplaneringar (á 45 minuter) medföljer som gör förberedelsetiden minimal och lärandet optimalt. LEGO Education Coding Canvas är appen som väcker kreationerna till liv, en säker och trygg app utan lagring eller inloggning. I appen används blockprogrammering och allt sparas lokalt. Eleverna kan utforska programmering och AI på ett säkert och tryggt vis. Detta paket är för 32 elever. 8 styck av artikel 165520. Material: ABS. PVC-fri. Från 8 år.
Lekpanel med Whiteboard. Vid installation ska alltid den medföljande manualen användas. Den senaste versionen finns att tillgå på begäran. Inkluderar markförankring K1.
2 stora arbetskort i plast med bild över djurparken, 15 uppgiftskort, 25 kort med pilar, 15 träfigurer. Trälåda för förvaring ingår. Följ instruktionerna på uppdragskortet och upptäck vilket djur skötaren är på väg till. Placera den motsvarande träfiguren bredvid uppdragskortet och vänd kortet för att verifiera. Steg 2 är att spela med kortets andra sida. Vilka steg måste skötaren ta för att nå djuret via den kortaste vägen? Placera korten som visar pilar i rätt ordning. Kontrollera genom att vända på kortet. Barnen lär sig att koda utan skärm. Detta ökar rumslig medvetenhet och problemlösningsförmåga. Manual på engelska ingår. Mått trälåda: 33,5x22,5x7 cm. Passar från 5 år.
Språkbrädet är basen för alla YOLI-spel. Spelen består av 30 brickor som placeras på språkbrädet i en särskild kategori, ordning etc. Dessa brickor ingår inte utan köps som tillbehör. Om fel bricka placeras på språkbrädet så puttas den bort! Man kan även ladda ner en app som gör spelet ytterligare interaktivt genom ljud. Spelet fungerar både enskilt och i grupp. De olika spelen är gjorda tillsammans med pedagoger. PVC-fri. Från 3 år.
Spel till YOLI Språkbräde, artikelnummer 139051. I det här spelet lär sig barnen var i naturen vi kan se djuren. Börja med att välja en bricka och prata om vad som finns på den. Utveckla kunskap om både djuren och var de finns. De brickor som är rätt sitter kvar och felaktiga brickor puttas bort. Man kan även ladda ner en app som gör spelet ytterligare interaktivt genom att tillsätta ljud som fångar barnens intresse. PVC-fri. Från 3 år.
Spel till YOLI Språkbräde, artikelnummer 139051. Träna igenkänning av olika geometriska former och öva på matematiska begrepp. Använd gärna kvadrat, rektangel och cirkel så att barnen tidigt får bekanta sig med dem. Fantasin aktiveras när man måste föreställa sig motiven som separata figurer. Man kan även ladda ner en app som gör spelet ytterligare interaktivt genom att tillsätta ljud som fångar barnens intresse. PVC-fri. Från 3 år.
Spel till YOLI Språkbräde, artikelnummer 139051. Genom att leka med rim och ljud tränar barnen sina språkkunskaper på ett roligt och lärorikt sätt. När ord rimmar fokuserar hjärnan på själva språket och de enskilda ljuden. Med hjälp av rim lär sig barnen att känna igen, identifiera och särskilja olika språkljud. Man kan även ladda ner en app som gör spelet ytterligare interaktivt genom att tillsätta ljud som fångar barnens intresse. PVC-fri. Från 3 år.
Spel till YOLI Språkbräde, artikelnummer 139051. Leta efter olika färger. Börja med att lägga en eller flera grodor med ballonger i olika färger på språkbrädet. Sedan gäller det att hitta just de färgerna på motivbrickorna. Man kan även ladda ner en app som gör spelet ytterligare interaktivt genom att tillsätta ljud som fångar barnens intresse. PVC-fri. Från 3 år.