42 kort och en tärning. Enkelt associationsspel där man reser mellan kontinenterna och lär sig känna igen var de ligger, skillnader på landskap, traditioner och kulturer. Varje kontinent har en särskild färg så att det lätt går att koppla ihop rätt kort till kontinenterna. Att förstå världen är det första steget till att lära sig att respektera den. Ingående råvara FSC-märkt. PVC-fri. Från 3 år.
Ett mycket lärorikt spel. Består av 200 flaggkort med karta och geografiska ledtrådar. Alla självständiga länder och huvudstäder är med. Flera olika spelsätt som kan anpassas efter ålder och kunskaper. Intressant för alla, barn och vuxna. Passar både inom- och utomhus. Speltid ca 15 min. Från 8 år.
Världens barn är ett stort, färgglatt fönster mot hela vida världen och några av alla de kulturer man kan träffa på. Spelarna spelar tillsammans, rör sig över spelplanen och utför roliga uppgifter för att samla stämplar i sina pass. Lär dig mer om de saker som förenar alla världens barn och även om de saker som gör att varje individ är helt unik! För 2-4 spelare. Speltid ca 15 minuter. Av FSC-märkt kartong. PVC-fri. Från 5 år.
Ett associationsspel med foton för att lära sig om olika religioner. Det hjälper till att skapa inkludering och förståelse för varandra vid tidiga åldrar. Spelet visar buddhism, kristendom, hinduism, islam och judendom. Innehåller 5 religionskort samt 30 bildkort och 2 tärningar. Av FSC-märkt material. PVC-fri. Från 3 år.
34 kort. Upptäck olika sätt att leva i vardagen på olika platser i världen. Bilderna visar hur man går till skolan, får vatten, leker, reser och mycket mer. Att förstå våra olikheter är det första steget till att respektera varandra. Mått: 9x9 cm. Ingående råvara FSC-märkt. PVC-fri. Från 3 år.
Engagerar elever i konkret lärande, oavsett kunskapsnivå. Varje låda innehåller 379 LEGO®-klossar, dubbelmotor, singelmoter, färgsensor, kontroll, 2 anslutningskort och bygginstruktioner, vilket ger fyra elever möjligheter att samarbeta och lösa olika lektioner på ett engagerat och inkluderande vis. Varje lektion uppmuntrar till utveckling av datalogiskt tänkande, inklusive problemlösning, logik och kreativitet, och stärker eleverna att bli trygga navigatörer i en AI-driven värld. 40 lektionsplaneringar (á 45 minuter) medföljer som gör förberedelsetiden minimal och lärandet optimalt. LEGO Education Coding Canvas är appen som väcker kreationerna till liv, en säker och trygg app utan lagring eller inloggning. I appen används blockprogrammering och allt sparas lokalt. Eleverna kan utforska programmering och AI på ett säkert och tryggt vis. Detta paket är för 32 elever. 8 styck av artikel 165521. Material: ABS. PVC-fri. Från 11 år.
Klask går ut på att försöka skjuta in en boll i motståndarens mål, men man kan också vinna genom att motståndaren får två vita magneter på sin styrpinne eller om motståndarens styrpinne åker in i det egna målet. Spelet går snabbt att lära sig och är riktigt roligt att spela. Speltid ca 10 min. För 2 spelare. PVC-fri. Från 6 år.
Spelarna sätter gemensamt ihop pusselbrickorna till en spelplan och sedan gäller det att ta sig runt med hjälp av tärningen och samla så många honungsbrukar som möjligt på vägen. Skalman, Skutt och Farmor hjälper dig, men se upp för vargen! Han knycker dina burkar och ställer till oreda. Efter spelets slut räknar varje spelare sina honungsburkar. Den som har flest burkar har vunnit. För 2-4 spelare. Speltid ca 30 min. Ingående råvara FSC-märkt. PVC-fri. PVC-fri. Från 5 år.
Ett roligt och enkelt spel för barn som vill lära sig siffror och räkning. Lös enkla tal genom att lägga brickorna på spelplanen. Om du har räknat rätt så får du en fin bild på spelplanens baksida. Spelet innehåller 8 spelplaner och 72 olika uppgifter. Av FSC-märkt kartong och papper. PVC-fri. Från 4 år.
Burarna i djurparken har stått öppna i natt och djuren har sprungit in i varandras burar. Hitta djuren och hjälp dem tillbaka till sina egna burar. Den spelare som hjälpt flest djur tillbaka har vunnit. Av kraftig kartong. För 2-4 spelare. Speltid ca 20 min. PVC-fri. Från 4 år.
Ett spel som utmanar alla sinnen. Välj ett kort och utför sedan operationen genom att ta bort patientens krämpa. Med nya sjukdomar som sms-tumme och digital integrering. Du belönas med pengar om du klarar uppdraget och inte utlöser det surrande ljudet. 2 st AA-batterier krävs, ingår ej. Från 6 år.